本系列文章包含以下几部分(可能有变)。
一、系统范围在开始之前,先来看一下系统将要完成什么样的功能。
具体来说,这样的流程设计器应该具有以下的特点:
- 图形化的方式显示流程
- 支持拖拽创建和修改流程
- 导出图形对应的xml描述文件
- 根据流程xml描述文件显示流程图
注意:本文只将焦点放置在图形的描述上,不涉及流程的各种属性,
不过您完全可以在此基础上创建一个包含流程属性设置的应用程序。另外,
本文是随着程序的编写进度而撰写的,程序在不断的完善,本文也将不断的修改完善。
在这个过程中将随时提供可以运行的程序供下载。
下面的图形具体的显示了系统将要完成的功能:
二、系统设计从上面的图形来看,我们的系统将包含三个大的对象:
- 活动(activity):如上图中的 方框图(三角图,圆形图) 对应的对象,
- 这个对象代表工作流中的一个活动。
- 规则(rule):如上图中的带箭头的直线,这个对象代表了工作流中的规则。
- 设计面板:设计面板是流程图的容器对象。
系统对象确定以后,再来看一下系统功能描述:
- 新增活动:创建一个活动的实例,并将这个实例添加到设计面板中。
- 新增规则:创建一个规则的实例,并将这个实例添加到设计面板中。
- 拖拽规则实例:规则实例可以被鼠标拖拽,规则实例表现为一个带箭头的直线,
- 可以拖拽直线的开头部分,也可以拖拽直线的结尾部分,或者拖拽直线中间的部分。
- 拖拽开头部分时,直线的开头部分随鼠标变化位置,但结尾部分位置不改变。
- 拖拽结尾部分时,直线的开头部分随鼠标变化位置,但结束部分位置不改变。
- 拖拽中间部分,整条直线随鼠标改变位置。在拖拽开头或者结尾部分,
- 并在某一个活动实例上放开鼠标左键,那么将建立活动和规则的关联关系。
- 拖拽活动实例:活动实例可以被鼠标拖拽,如果这个活动有相关联的规则,
- 那么规则位置也随鼠标变化。
- 支持活动和规则的删除:支持删除活动实例和规则实例,删除活动实例时,
- 同时删除关联的规则实例。
通过上面的分析,对流程设计器有一个大概的了解,在进入具体的类设计之前还是有几点需要提醒的:
- silverlight和asp.net的运行模型的不同和编制程序时的注意点。
Silverlight和asp.net都可以使用c#进行编程设计,但他们的运行方式却截然不同。- Asp.net中的c#代码是需要您的web服务器执行的(IIS)后,
- 将执行后的html代码发送到客户端的浏览器,
- 而silverlight中的c#代码却是在客户端的浏览器中运行的。
对于asp.net页面,您的每一次请求都将实例化一个Page类的对象,- 你在服务器代码中的C#代码的各种变量都将被重新初始化。
- 但是silverlight不需要发送代码到服务器,而是在本地浏览器中完成了您编写的C#代码,
- 这种方式更类似于传统的VB或者VC编写的c/s架构的程序。
- 正是基于以上的理解,我们把silverlight看作是c/s架构的编程方式,
- 所以可以进行上面的各种类的设计。这样使用c/s编程方式编写一个流程设计器,
- 通过silverlight技术,最终可以通过浏览器来给客户使用。对客户而言,
- 这是一个b/s架构的程序,而对于程序员来说,其实是c/s架构的。