梦幻西游风水学中寻龙的龙是指什么,风水学中 寻龙 的龙 指什么

梦幻西游风水学中寻龙的龙是指什么,风水学中 寻龙 的龙 指什么

风水书中的龙指什么

中国文字本来就一字常有多义,或名词又可做动词等许多变化,所以要看情况而言。

大而言之,所谓“龙”,就是山,“龙势”就是山形和地理地貌。而所谓山管人丁水管财,山指山龙,水指水龙,这里的龙是用神的意思。

风水学秘术:寻龙分金什么意思?

还记得一句台词吗“寻龙分金看缠山,一重缠是一重关”这是《寻龙诀》中的一句台词,也是寻龙点穴中的寻龙口诀,这一句可不是编剧们编造出来的,这是真真实实存在的,那么问题来的,寻龙分金是什么意思?我们一起来看看!

还想要了解》》寻龙诀口诀是什么

二百四十分金分金,主要是指坐山在二百四十分度中的线位,是堪舆中确定坐山坐度的细节。

厉伯韶《分金诗》上说:“先将子午定山岗,再把中针来较量;更加三七与二八,莫与时师论短长。”这里的三七和二八讲的是二百四十分金的使用,三七分金和二八分金都是属於吉度分金。

三七、二八分金的问题,也是近代风水术中解释比较混乱的问题之一。未入杨公之门之人,被三七分金和二八分金弄得一头雾水,不知所从。主要原因是因为《罗经解定》等解释罗经的作者不懂三七分金和二八分金的实际内涵,乱解一通造成的後遗症。

《罗经解定》上说:“加减之法,是第一紧要功夫。故於正针三七分数,脱气有不合,即取缝针二八分数。乃为乘得生旺,避得孤虚。时师多以二八指为三七,三七反为二八。迷而多误,故曰莫说短长。”写罗经解的人竟然对三七和二八分金的理解如此稀里糊涂,难怪世上的许多地师更摸不着头脑了!

二百四十分金之数,其原理出於《洛书》之数理。《洛书》戴九履一,左三右七,二四为肩,六八为足,五居其中,化为四象,太阳居一而连九,四九三十六数;太阴居四而连六,四六得二十四数;少阳居三而连七,四七得二十八数;少阴居二而连八,四八得三十二数,合计一百二十数。左右两边共合二百四十之数。这是二百四十分金的数理之源。在不同的线度上,天地之气的厚薄、浓淡、旺衰状况是各不相同的,呈现出有规律的此起彼伏的变化,但是天地之气在任何线度上的总和都是十分。

二百四十分金盘是用来描述天地之气的浓淡、厚薄、旺衰状况的,反映的是天地之气的交感状态。二十四山的正中为十分,气最旺,往左往右依次递减为九分,八分,七分、六分、五分、四分、三分、二分、一分。相邻的两宫两边各重复了五分,所以每个宫位的气分为二十分。

地盘的三七分金,就是人盘和天盘的二八分金;人盘和天盘的三七分金,就是地盘的二八分金。所以三七和二八分金本身就是同一条线度,那里有地盘不合就用缝针分金的影子?那里有什麽可加可减的道理?

二百四十分金所反映的是天地二气的分布规律,是从另一个侧面表达杨公风水术注重地支气的观点。八干四维正针一度内没有地支之气,往地支方向兼得越多,地支之气就越厚。两山之交界处,天地之气各半,是上不着天,下不着地的线位,所以叫做“小空亡”线度。

风水学中寻龙的龙是指什么?

在风水学中,有个名词叫做“寻龙”,而“寻龙”自然是为了找到更好的风水福地,能够为自己的运势提供很大的帮助。

那么,风水学中寻龙的龙是指什么呢?一起随我来看看吧!

在风水学中寻龙是指什么?所谓寻龙,实际上就是找到山的主脉,俗称“找靠山”。一般要求山势雄伟,来龙清晰绵长,起伏跌宕。来龙绵远的,发福亦绵远;来龙短促的,发福亦短促。

此外,还要求植被丰富,云雾缭绕,之所以要求来龙悠远绵长,是因为龙长得水多,龙短得水少。风水中以得水为上,藏风次之,因此,来龙长远的,水流也长,即所谓源远流长。判断龙脉的好坏,其审定标准是山脉的长远,大小兴衰。

寻龙的目的是为了寻找可以用之于建造阴阳二宅的具体地点和位置,这个具体的地点位置就是穴。龙的生气从龙的祖山一路剥换而来,到了山水交会之所结穴,就好象是一颗枝繁叶茂的瓜果蔓开花、结果。

祖山是根,龙脉是干,枝叶是护从侍卫,过峡是节,果柄是束气,穴位就是果实。瓜果是瓜藤生气之所结,穴位是龙之生气凝聚的孔窍。根深、枝繁、叶茂的瓜蔓才能结出好果,真穴也只有真龙才可能结出。故经云:“根核若真穴不假”。

千里来龙,到头结穴,穴场的范围大者不过是数百丈,小者一、二丈,阳宅的穴场是一大片,而阴宅的穴位有时仅是一个点,上下左右一移位便不是穴。古人有云:“点高三尺出宰相,点低三尺浪荡光”,说的就是点穴来不得半点马虎,必须准确无误,不能偏高偏低、偏左偏右而稍有差池。此与人体的穴位相似,针灸治病的一个基本要领就是取穴要准确,不能有丝毫的偏差。

《梦幻西游》中龙宫奇经八脉有哪几个?作用是什么?

海中蛟虬经脉改动效果

“滔天”调整:

原效果:如果本方只有2个或者2个以下龙宫门派弟子,则每回合开始时有33%几率提升本回合30/60/90点灵力。持续到本回合结束。

新效果:每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力。持续到本回合结束。

评:新版的效果降低了每回合提高灵力的数值,但是取消了限制,以后会不会出现4LG甚至5LG的烧双队伍出现呢?可以说这个修改对LG来说是一种变相的削弱,降低了自身的灵力加成,但是对于多龙宫队伍来说又是个福音,因为多龙队伍的话,以前是享受不到这个加成的,等于从没有变成了有,所以这个修改还要仁者看仁,智者看智。

“血义”调整:

原效果:增加人物魔力点数*5%/10%/15%点气血。

新效果:增加人物魔力点数*0.7%/1.4%/2.1%点法术伤害力。

评:对于一个满级的LG来说有1200魔力点数的话,还是比较简单地,1200*0.021=25.2,但是现实中大部分龙宫都会比1200魔力多,所以所享受的法伤加成要比25.2多,相当于半张普陀山的临时F。

“龙魂”调整:

原效果:每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。

新效果:每4次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。

评:将以前3次施法过后增加法术伤害改成4次施法过后增加法术伤害,变相的降低了LG的输出能力,以60回合的PK为例,旧版效果有20次提高法术伤害的机会,新版只有15次提高法术伤害的机会了,这样算下来,就少了5次提高法术伤害的机会,以175玩家为例计算的话,一次少了210(175*1.2=210)的法术伤害,5次合计共损失1050(210*5=105)的法术伤害。

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